Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc
1. Ingresar datos y programas al computador.
2. Almacenar datos y programas.
3. Procesar la información recibida.
4. Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
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